بایگانی :سپتامبر, 2020

اینتل زبانی مبتنی بر ++C را به عنوان بخشی از برنامه های oneAPI راه اندازی می کند

مقالات

13 سپتامبر 2020

اینتل زبانی مبتنی بر ++C را به عنوان بخشی از برنامه های oneAPI راه اندازی می کند

اینتل یک زبان برنامه نویسی جدید را با هدف ساده سازی توسعه معماری ها به عنوان بخشی از برنامه oneAPI خود در نظر گرفته است. زبان ++Data...

بیشتر بدانید
6 کتابخانه برای پردازش موازی در پایتون

مقالات

13 سپتامبر 2020

6 کتابخانه برای پردازش موازی در پایتون

پایتون یک زبان برنامه نویسی راحت و دوستانه به نظر می رسد اما سریعترین زبان برنامه نویسی نیست. برخی از محدودیت های سرعت آن به دلیل اجرای...

بیشتر بدانید
چگونه با annotation ها کد جاوا را توضیح دهیم؟

مقالات

10 سپتامبر 2020

چگونه با annotation ها کد جاوا را توضیح دهیم؟

احتمالا با موقعیت هایی رو‌به‌رو شده اید که باید MetaData (داده هایی که سایر داده ها را توصیف می کنند) را به کلاس ها، متد ها و...

بیشتر بدانید
چگونه از Google Vision API استفاده کنیم؟

مقالات

10 سپتامبر 2020

چگونه از Google Vision API استفاده کنیم؟

بینایی کامپیوتر (Computer Vision) یا بینایی ماشین، یکی از شاخه های علوم کامپیوتر است که شامل روش های دستیابی به تصاویر و سپس پردازش، تحلیل و در...

بیشتر بدانید
جاوا در مقایسه با زبان های دیگر چقدر امن است؟

مقالات

10 سپتامبر 2020

جاوا در مقایسه با زبان های دیگر چقدر امن است؟

همانند سایر جنبه های امنیت سایبری، سطح امنیت یک زبان برنامه نویسی، به معنی ما از کلمه "امنیت" بستگی دارد. جاوا نسبت به سایر زبان های متداول...

بیشتر بدانید
CUDA چیست؟ – برنامه نویسی موازی با استفاده از GPU

مقالات

10 سپتامبر 2020

CUDA چیست؟ – برنامه نویسی موازی با استفاده از GPU

CUDA یک سکوی محاسباتی و مدل برنامه نویسی موازی است که توسط انویدیا برای محاسبات عمومی در پردازنده های گرافیکی اختصاصی (GPGPU) ساخته شده است. CUDA توسعه...

بیشتر بدانید
13 نکته برای داشتن برنامه نویسی امن در جاوا

مقالات

10 سپتامبر 2020

13 نکته برای داشتن برنامه نویسی امن در جاوا

امنیت یکی از جنبه های پیچیده، گسترده و مهم در توسعه نرم افزار است. امنیت نرم افزار نیز اغلب اوقات نادیده گرفته می شود و یا فقط...

بیشتر بدانید